sábado, 26 de março de 2011

Shift 2 Unleashed [MULTI5][Region Free]

    

Nome......................: Need For Speed Shift 2 Unleashed
Desenvolvedor......................: Electronic Arts
Gênero......................: Corrida
Região..................: Free
Idioma..................: ingles
Jogadores........: 1-2
Suporte Online...: Sim
Ano Do Lançamento............: 15/09/2009
Formato.....................: COMPLETO
Wave.......: 11
O jogo tem AP25.................: não
Desbloqueio....................: Necessário IXtreme LT ou superior. Demais IXtreme necessitam Disco de Boot ou 360 Waves Patcher.
Verificação ABGX...: sim
 

Fichero:  http://www.gamestorrents.com/download.php?id=7268

Descrição:
Shift 2 Unleashed coloca os jogadores no coração da corrida.
Com uma visão inovadora do capacete do piloto, simulando a experiência física de dirigir a 200 km / h, a emoção das corridas de noite e degradação sofrida por estradas e veículos autênticos, esta é a simulação da manhã que se transformou na adrenalina de hoje. Shift 2 Unleashed também apresenta a nova geração Necessita Autolog for Speed​​, uma rede inovadora, que liga os amigos para corrida épica contra os outros e comparar as estatísticas dos atores sociais para a competição final.

sexta-feira, 25 de março de 2011

DICAS ASSASSINS CREED II

DICAS ASSASSINS CREED II

Dicas Assassin’s Creed II. Para destravar as habilidades de pular e subir você terá de completar a missão de Rosa em “Monkey See, Monkey Do” na Sequence 7. Ao efetuar o término desta missão você poderá pular mais longe e ainda segurar em obstáculos.
Para desarmar o oponente você terá de completar a missão de Mario’s chamada “Evasive Maneuvers” na Sequence 5. Assim, você terá irá adquirir a habilidade de contra-ataque contra armas pesadas.
Existem também macetes para destravar equipamentos:
Condottiero War Hammer- Colete 50 penas escondidas; vá até a loja de armas em Villa Monteriggioni e o Condottiero War Hammer estará disponível.
Auditore Cape – Colete 100 penas escondidas; depois disso fale com Mario também em Villa Monteriggioni.
Segure L1 + R1 e aperte X para executar um assassinato barulhento, o único problema é o barulho que faz que alertará os guardas.
Segure L1 e aperte X para executar um assassinato silencioso; muito bom para matar um guarda por trás, pois ninguém ouvirá nada.
Quando você for para o quarto após o Memory Block 2, você perceberá que a porta do seu armário estará aberta. Pressione qualquer botão para pegar um pedaço de papel Desmond como código.
O código irá destravar a porta do seu quarto, pela qual você poderá sair a hora que quiser após ir para o quarto, assim como abrir a área da sala de reuniões. Você também pode pegar vários itens para descobrir o passward da Lucy.

Segue o video de como por o codigo...
http://www.youtube.com/watch?v=utU9zTE898s

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A pedido do meu grande amigo de live Zé Henrique...espero ter ajudado...qualquer coisa poste ou fale comigo na live...

Gears of War 3 não fará uso do Kinect

Ao contrário das expectativas gerais, o novo Gears of War não terá suporte ao controle de movimentos da Microsoft!

A notícia veio da própria boca (bem, nesse caso seria os próprios dedos) do Cliff Bleszinski através de sua conta no twitter.
Um fã da franquia utilizou a rede social para perguntar se o jogo teria realmente suporte ao Kinect, pois na loja Gamestop eles haviam afirmado que sim.
Em resposta Bleszkinski escreveu simplesmente "No, not true"; ou seja, nada de interação com o Kinect. Uma pena, não?

Imagem
Gente essa microsoft ta de brincadeira com nos, vamos aguardar e ver o que vem pela frente!!!!
Uploaded with ImageShack.us


Fonte: Eurogamer


MultiMAN 1.16.11 para Playstation 3

E mais uma versão do multiMAN foi lançada hoje. Apesar de não haverem grande modificações, uma nova funcionalidade até bem útil foi adicionada, que é a capacidade de se renomear os jogos diretamente do loader. No mais, changelog completo abaixo.
Changelog:
- Novas mensagens de progresso durante o carregamento;
- Nova funcionalidade que permite o usuário renomear os jogos que estão na lista do loader (SELECT + círculo);
- Verificação automática de arquivos separados (spllited) no formato .666xx;
- Correção de um bug na exibição das datas dos arquivos no servidor FTP.
E é isso ae. Para instalar, basta rodar o .PKG via XMB.

Download MultiMAN v1.16.11 para Playstation 3

quinta-feira, 24 de março de 2011

3D x 4D cheiro na tv...

Imagine como seria incrível poder acessar o Tudo Gostoso e sentir os aromas de todas aquelas comidas deliciosas. Seria muito mais fácil decidir o que cozinhar, não é mesmo? Pois se você está achando que isso está completamente fora da realidade, vai se surpreender enquanto descobre que já é possível sincronizar computadores e televisores a máquinas aromatizadoras que trazem o “4D” à tecnologia.

Isso mesmo, uma “nova dimensão” já pode ser aplicada aos vídeos e jogos, fazendo com que os espectadores e gamers sintam muito mais do que dimensões visuais. Os aromas seriam os responsáveis por isso, ou seja, introduziriam os espectadores ainda mais nas atmosferas de visualização e interação com as obras que estão sendo transmitidas.

Os cheiros nos cinemas

Em 2010, os sul-coreanos puderam assistir ao campeão de bilheterias “Avatar” em sessões 4D. As imagens em três dimensões foram somadas a vários outros recursos, como luzes, movimentações das poltronas e cheiros de explosivos em determinadas cenas em que a sensação da pólvora era necessária.

http://anonym.to/?http://www.youtube.com/watch?v=h_yv0iwPTDQ

Como pode ser percebido, nesse caso a “quarta dimensão” vai muito além dos cheiros e coloca ainda várias outras sensações para serem percebidas por todas as pessoas que estiverem na sala de cinema. Na verdade, o cheiro da pólvora é apenas um complemento, mas no futuro isso pode mudar.

Com máquinas que realizam combinações de aromas, podem ser criadas ambientações completas para que os espectadores sintam-se realmente inseridos nos contextos dos filmes. Por exemplo, em filmes de guerra podem ser adicionado aroma de pólvora, em cenas com jardins podem ser utilizados aromatizantes de flores e assim por diante.

“Quero isso na minha casa!”

Pois você pode. Graças ao sistema ScentScape (criado pela empresa Scent Sciences), é possível sincronizar vídeos a um aromatizador abastecido com diferentes essências que, combinadas, chegam a emitir dezenas de cheiros diferentes. Todos programados pelo próprio usuário, pois ainda não há filmes que sejam oficialmente sincronizados com o ScentScape.

O lançamento deste aparelho está previsto para o final de 2011 e deve chegar às lojas norte-americanas pelo preço de 70 dólares. O software de edição sairá por mais 20 dólares e os cartuchos de aromas com 20 essências básicas deve custar em torno de 24 dólares. A fabricante garante ainda que podem ser encomendados aromas personalizados.


Fonte da imagem: Divulgação/Scent Sciences Corporation

A Scent Sciences, empresa responsável pelo aparelho, garante ainda que também será possível utilizar o ScentScape para jogos de computador, mas com as mesmas limitações já mencionadas, pois é necessário sincronizar as emissões aromáticas manualmente. Quem sabe no futuro este sistema poderá ser automático, com cheiros já pré-selecionados pelas produtoras de filmes e games..

Mais aromas nos games

Se você achou que o ScentScape não está à altura dos games, talvez a tecnologia que está sendo desenvolvida por engenheiros da Universidade de Birmingham (Inglaterra) faça com que você se anime um pouco mais. Liderada pelo professor Bob Stone, a equipe está testando mecanismos de adição de odores a jogos consagrados, como Half Life e Far Cry.

Este sistema funciona de maneira relativamente simples: parafina combinada com essências é acionada de acordo com a necessidade do jogo (que envia ordens à maquina de liberação dos aromas, sendo que o código do game é alterado para isso). Para aumentar o alcance das essências, cada porção de parafina é presa a um pequeno ventilador.

http://anonym.to/?http://www.youtube.com/watch?v=DmVGlFH44mo

Bob Stone disse à revista inglesa Soldier Magazine que os cheiros têm sido subestimados há muito tempo. Ele disse também que, depois da visão, o olfato é o sentido humano que oferece maior riqueza de detalhes.

A princípio, este projeto da Universidade de Birmingham não será disponibilizado para os consumidores finais, mas será utilizado em jogos de treinamento militar. A intenção do exército britânico é preparar seus soldados para situações mais reais do que as tradicionais interações oferecidas por jogos (imagem e som).

Também na publicidade

Pode ser que este tipo de tecnologia seja muito cara para ser aplicada em residências, mas, em cinemas, a publicidade com fragrâncias poderia ser um verdadeiro sucesso. Imagine-se em uma sala de cinema que mostra comerciais de restaurantes e exala o aroma dos pratos mais deliciosos.

Ou, então, que tal propagandas de perfumes que são complementadas pelo suave aroma circulando pelo ar? Pois certamente a publicidade iria usar e abusar deste tipo de recursos. Logicamente, a propaganda com fragrâncias só chegaria às casas quando já existisse uma boa parcela da população com mecanismos para isso – e com máquinas a 70 dólares, isso não é tão difícil.

Imprimindo cheiros

As impressoras mais modernas conseguem realizar impressões muito realistas, com cores tão vibrantes quanto às dos objetos fotografados. Por exemplo: uma bela maçã vermelha e brilhante pode ser impressa com estas mesmas qualidades. Mas o aroma doce da fruta não poderá ser sentido na fotografia em papel.

Para Kenichi Okada (da Universidade Keyo de Tóquio) e alguns de seus colegas isso é não é verdade, pois é possível imprimir imagens com cheiros. O conceito é simples: junto com a tinta, são impressas pequenas cápsulas aromáticas. Desta forma, torna-se possível criar fotografias com aromas muito próximos aos dos objetos reais.

http://anonym.to/?http://www.youtube.com/watch?v=jnWIKPq5lHg

O projeto, batizado de Fragrance Jet II, utiliza seis fragrâncias: menta, toranja, lavanda, canela, maçã e baunilha. Infelizmente os fixadores ainda não estão gerando bons resultados, o que resulta em aromas perceptíveis por cerca de apenas um décimo de segundo (ou duas inspirações normais).

Okada afirma que este é apenas o primeiro passo nas pesquisas do grupo da Universidade de Tóquio. Ele pretende agora desenvolver um sistema automático para a aromatização das impressões, para evitar que seja necessário o controle manual de cada folha a passar pela impressora.

O futuro é aromático

Por enquanto, a tecnologia de aplicação de cheiros aos filmes, jogos e publicidade ainda é pouco desenvolvida, mas é necessário afirmar que o desenvolvimento caminha a passos largos. O grande empecilho para a inserção destas tecnologias nas casas deve ser o preço, já que são necessários aparelhos e essências com constante reposição.

Mesmo assim, estima-se que, em menos de uma década, várias salas de cinema já estejam trabalhando com sessões 4D aromáticas. Logicamente este tipo de sessão deve chegar aos poucos e com preços elevados, mas assim como aconteceu com o cinema 3D, os preços podem baixar ao mesmo tempo em que a tecnologia é popularizada.

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E você, o que pensa sobre a possibilidade de sentir cheiros enquanto joga seus games favoritos ou assiste aos filmes mais legais? Conte para o Baixaki em que situação você acha que os cheiros  poderiam ser mais interessantes.

Leia mais no Baixaki: Leia mais no Baixaki

Não coloquei os videos para serem exibidos aqui no site pq apenas 1 apereçe... ai deixei todos como link's.

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Será legal, mais ia ser fod* assistir um filme cheio de cadaveres e tals.
Imagina um porno ? KKKK

ou se isso poder ser usado ate em conversas via webcam, imagina se ta conversando com aquela pessoa do sexo oposto, tentando conquista e solta um ninja ? SAUIHEAUISHAUES

Duke Nukem Forever é Adiado Novamente

A Gearbox produtora de Duke Nukem Forever adiou mais um vez o game.O jogo foi anunciado a 12 anos atrás e ocorreu vários atrasos,e a última data confirmada tinha sido 3-6 de maio.

A Gearbox criou um video para tentar amenizar as coisas,nele mostra o presidente Randy Pitchford entusiasmado com o lançamento próxima mas no final aparece um empregado mudando a placa da data de lançamento do game.O vídeo pode ser visto abaixo.



A nova data será dia 10 de junho na Europa e 14 de junho nos EUA.

Resident Evil Racoon City Anunciado!


Logo após o anúncio de que Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica chegarão do ocidente, via download e em High Definition, temos outra grande surpresa. É anunciado Resident Evil 6, que será chamado de Resident Evil Racoon City. O anuncio foi feito pela ultima edição da Xbox Magazine.
A desenvolvedora será a mesma responsável por SOCOM, a Slant Six. Porém este será um Resident Evil diferente, um Resident Evil obscuro, literalmente. Afinal, não usaremos os membros da BSAA, ou seja controlaremos os membros da Umbrella Segurity Services. Ou seja, o jogador terá o papel de encontrar e destruir todas as evidências que provam que Umbralla Corporation é a culpada pelo incidente em Racoon City, e de matar todos os infecltados pelo T-virus em 1998.
Duas outras facções formarão parte deste episódio: a "US Spec Ops" e os monstros bio-organicos criados pela própria Umbrella. As três facções entrarão em conflito e não temos notícias, se as três serão jogáveis.
Teremos 4 personagens divulgados, o time será formado por: Vector, Bertha, Spectre e Beltway. E os objetivos dependerão de qual personagem o jogador escolher. A revista afirma, que o personagem poderá ter escolhas, e mudar a história de Resident Evil, podendo até matar personagens conhecidos, se quiser. Os consoles desta geração marcando presença serão Xbox 360 e Playstation 3. Agora é esperar mais informações.
Fonte: PS3Brasil

Forza 4 com 500 Carros

Forza 4 com 500 Carros


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Anunciado de forma inesperada no final de 2010, Forza Motorsport 4 sairá já no final deste ano, e de acordo com um inquérito obtido pelo Kotaku, promete revolucionar a série.

O site afirma ter recebido um inquérito sobre Forza 4, mas para além das questões, existe uma descrição daquilo que será o novo jogo. As novidades são muitas.

Em primeiro lugar o jogo deverá ter 500 carros, de 80 construtores.

Iremos poder interagir com cada carro, conforme foi demonstrado na demo técnica do Kinect.

Mas a ligação com o Kinect vai mais longe, "Por usarem o Kinect da Xbox 360, os fãs de corridas poderão usar o head tracking para espreitar num canto ou usar o controle de voz para controlar o menu e interface do jogo. Para os jogadores mais casuais, poderá jogar também sentado ou em pé sem qualquer controle, e competir contra os teus amigos apenas segurando as suas mãos ".

O inquérito também afirma que o jogo será dez vezes melhor em termos gráficos, com novos sistemas de iluminação e modelos shader.

No show-room podemos aprender sobre cada carro, o nosso instrutor será Jeremy Clarskon, da famosa série Top Gear.

O site afirma também que este inquérito parece questionar os jogadores sobre aquilo que mais desejam no próximo jogo.

A Microsoft ainda não respondeu sobre o assunto.

Fonte: Eurogamer

Negócios e lançamentos da semana no Xbox Live!

ImagemComo de praxe, o Major Nelson anunciou novas oportunidades do Xbox Live para os dias que se seguem...
Os descontos incluem games on demand, arcades e avatares:

Live Arcade
Full House Poker ---------------- Já disponível ----- 800 Microsoft Points
Ghostbusters: Sanctum of Slime --- 23 de março ------ 800 Microsoft Points
Swarm ---------------------------- 23 de março ------ 1200 Microsoft Points
Islands of Wakfu
-------------------- 30 de março ------ 800 Microsoft Points
Seisou Kouki Strania ------------- 30 de março ------ 800 Microsoft Points
Rush 'N' Attack Ex-Patriot ------- 30 de março ------ 800 Microsoft Points

Descontos da semana (para membros GOLD)
Sonic 4: Episode I ------ 22 a 27 de março ----------- 800 Microsoft Points
A World of Keflings ----- 29 de março a 3 de abril --- 400 Microsoft Points (50% off)
Worms 2: Armageddon ----- 29 de março a 3 de abril --- 400 Microsoft Points (50% off)
Worms 2: Battle Pack ---- 29 de março a 3 de abril --- 200 Microsoft Points (50% off)
Raskulls ---------------- 29 de março a 3 de abril --- 400 Microsoft Points (50% off)

Games on Demand (novos lançamentos)
Call of Juarez ------------------------ 22 de março
Cloudy with a Chance of Meatballs ----- 22 de março
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 --------------- 29 de março
Split/Second -------------------------- 29 de março

Games on Demand (redução de preço)
Halo: Reach --------------------------- duração de apenas uma semana (15 a 21 de março)
Batman: Arkham Asylum (Square Enix) --- 15 de março


Avatar Marketplace
Aviation Collection ------- 17 de março
MLB 2K11 collection ------- 24 de março
Zombie Pets collection ---- 31 de março

Fonte: Major Nelson

Negócios e lançamentos da semana no Xbox Live!

Resident Evil Revival Selection É Mencionado Na Famitsu





A última edição da revista japonesa Famitsu indica que um novo Resident Evil vai ser lançado para Xbox 360 e PS3. Seria Resident Evil Revival Selection, com versões atualizadas dos jogos Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica.

Resident Evil 4 foi lançado primeiro para GameCube, e depois foi lançado para PS2, PC e Wii. Code Veronica é original do Dreamcast, e depois foi lançado para PS2 e GameCube.

Por enquanto a Capcom não comentou sobre o assunto.

[Atualizado] Revival Selection é de fato um pacote com Resident Evil 4 e Code Veronica em HD. Por enquanto não foi revelada a data de lançamento no Japão. Um lançamento no EUA e Europa ainda não foi confirmado. [Fim da atualização- 23/3 13:08h]


Resident Evil Revival Selection é mencionado na Famitsu