sexta-feira, 22 de abril de 2011

PS4 e Xbox 720

" PS4 e Xbox 720 daqui a dois anos"

A Microsoft disse recentemente que a duração do Kinect seria de cinco anos, mas David Reeves da Capcom acha que nós veremos a próxima geração de consoles muito mais cedo.

O executivo da Capcom e ex-executivo da Sony admitiu que não tem nenhum conhecimento sobre o novo PlayStation, mas considera que veremos o PS4 e o Xbox 720 dentro de dois a três anos. 

Meu xbox que lindoooooo


"Qualquer coisa que possa acrescentar, para reviver e despertar interesse nos jogos, até que tenhamos outra guerra de titãs dos consoles, em dois anos", disse Reeves ao site GamesIndustry.biz quando foi perguntado sobre o Move e o Kinect.

Quando perguntado sobre como ele elaborou a sua previsão, ele disse: "Dois a três anos, eu acho isso. Eu não tenho nenhuma informação privilegiada. Todas as principais produtoras têm que estar trabalhando em alguma coisa".


"A questão é: quando definir as tecnologias? Este é o problema. Você pode esperar alguns meses a mais para implementar alguma coisa, mas você tem que estipular uma data para usar um determinado chip em certo ponto. Senão você vai perder alguns momentos chave importantíssimos."

Ainda veremos qual será o impacto imediato do Kinect e do Move em seus respectivos consoles. Mas, se a análise sugere que a intenção de compra para ambos é "relativamente baixa", então está correta, a Microsoft e a Sony terão que fazer mais para aumentar o tempo de vida dos seus consoles.

quinta-feira, 14 de abril de 2011

GTA 5: lançamento em 15 de Janeiro de 2012?

E mais uma vez os boatos sobre o desenvolvimento do próximo jogo da franquia Grand Theft Auto são reforçados!

Dessa vez a coisa ficou mais séria: o site GameStop colocou o jogo GTA 5 em pré-venda e, segundo consta lá, a data de lançamento do mesmo seria dia 15 de janeiro de 2012! :surpreso:

Vejam com seus próprios olhos clicando aqui.

É amigo, parece que não tem jeito mais da Rockstar disfarçar não...

Imagem


Fonte: Eurogamer

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Street Fighter Tekken X Obtém Mais Personagens confirmados

Street Fighter X Tekken Gets More Characters Confirmed 
Mais lutadores foram confirmados no jogo de luta crossover da Capcom, Street Fighter X Tekken.Tal como está, os personagens que estão presentes no jogo são: Ryu, Chun-Li, Ken, Guile e Abel da série Street Fighter e King, Kazuya Mishima, Nina Williams, Marduk e Bob da série Tekken - Então já, ter uma lista decente e nós vamos aprender muito mais na E3 e antes do lançamento do jogo em 2012 - isso mesmo, nós vamos começar a jogá-lo antes que o mundo supostamente explode! :) :)
O jogo será lançado no Xbox 360, PS3 e PC.Isto deve fazer os jogadores de PC extremamente feliz por ter uma forma de Tekken e Street Fighter rodando em seus computadores como é bastante incomum, a menos que você use emuladores ou consoles de última geração. Eu realmente espero que exista uma versão 3DS libertado pouco tempo depois, o jogo ganharia jogabilidade tanto quando em movimento!
Espero que equilibrar os personagens do Street Fighter com os Tekken, sem afetar a jogabilidade ou dar uma lista franquias uma vantagem.

Game trailer!!!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RSKidYxGzcQ#t=0s

Trailer cinematografico...

 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KLQ1aCOSQos#t=0s

Mais informações sobre o novo dashboard do Xbox 360

Pois bem, com o lançamento essa semana do novo iXtreme p xbox slim rolou também uma análise do dashboard beta liberado pela Microsoft para download para alguns "testados" escolhidos por ela. De acordo com relatos no Xbox-Scene, o novo dash realmente atualiza O DRIVE do console com um novo firmware, sendo esse o motivo pelo qual todos os consoles param de rodar backups após instalar essa dash. Além disso, o novo dash traz diversos novos "challenges" para a proteção AP25 do console.
Essa é a informação que temos até agora:
  • Atualizar o console para um firmware iXtreme "cozinhado" previamente funciona, porém o resultado é imprevisível, já que a nova Dash pode, intencionalmente, estar esperando se comunicar com um drive contendo um firmware novo (para confirmação disso a dash nova ainda precisa ser analisada mais a fundo);
  • Regravando o drive com um firmware antigo faz os backups voltarem a funcionar, excluíndo os novos jogos que dependem do novo "challenge" do AP25 (Assassins Creed Brotherhood, Fable III, Need for Speed: Hot Pursuit e Halo Reach);
  • Ainda é impossível, até o momento, realizar um dump das chaves do drive caso ele tenha sido atualizado por esse update;
  • Os novos firmwares são os seguintes: Slim LiteOn: PLDS DG-16D4S 0272 / Phat BenQ: PBDS VAD6038 04421C / Phat LiteOn: PLDS DG-16D2S 02510C;
  • De acordo com o Team Xecuter, o novo formato XGD3 implementado na nova dash, retorna valores de dados maiores do que o tamanho real de um DVD+R DL, o que é estranho para um console que aceita somente mídias desse tipo. Talvez alguma nova verificação tenha sido implementada?
Bem e é isso. Resta agora aguardar e para quem tem um 360 desbloqueado, o ideal é se menter LONGE desse update. Para quem tem um dump antigo das keys e já atualizou, basta "cozinhar" um iXtreme com as chaves e gravar por cima do firmware original, LEMBRANDO QUE TALVEZ ISSO POSSA CAUSAR PROBLEMAS NO FUTURO (Entenda-se: faça por conta e risco).

Showtime 2.99 para Playstation 3 – Agora com suporte full HD via hardware

Novidade interessantíssima para quem gosta de usar o Showtime para reprodução multimídia no Playstation 3. Devido a algumas melhorias no código e o uso das bibliotecas de aceleração internas do PS3, agora o Showtime é capaz de reproduzir conteúdo em Full HD (1080p) sem maiores problemas. De acordo com o desenvolvedor, o programa agora utiliza do poder de decoding do Cell (o processador não o cara do Dragon Ball) para realizar a reprodução de todo conteúdo h264 (até level 4.3) no console.
cellvdec
Para se certificar que a aceleração está sendo usada, basta pressionar L3 durante a execução de algum arquivo HD e olhar na linha "video codec". Se a palavra Cell estiver exibida é porque a aceleração está ativa e funcional. Para quem prefere reproduzir conteúdo diretamente do HD externo ou interno do console, o Showtime é uma excelente pedida. Ele suporta diversos tipos de arquivos e formatos (usando FFMpeg) como a grande vantagem de não precisar de conversão nem streaming via UPnP ou coisas do tipo.
No mais, para instalar basta copiar o .PKG para seu dispositivo USB e rodar via XMB em modo jailbreak.

Download Showtime v2.99 build 254 para Playstation 3 – Firmware 3.41
Download Showtime v2.99 build 254 para Playstation 3 – Firmware 3.55

terça-feira, 12 de abril de 2011

Novo Vídeo De Gears Of War 3

Novo vídeo de Gears of War 3 mostra um making off das diversas formas de executar seus inimigos ! Must see it!!!
Vídeo em primeira mão, hein!


Jesus esse game promete!!!!

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Jogando psp e ouvindo suas musicas

Faça o download do Plugin aqui

Descompacte a pasta SEPLUGINS na raiz do MemoryStick (raiz do MemoryStick é quando você acaba de acessá-lo, não há nenhuma pasta)

Agora você desliga o PSP totalmente e re-liga segurando o botão 'R', então vá em plugins e ative todos os plugins que tem 'music.prx' no nome

Agora você já tem o plugin pronto para ser utilizado. Para utilizá-lo é bem simples.

As suas músicas (no formato MP3 ou ATRAC) devem estar nas mesmas pastas de música comuns do PSP (ms0:/MUSIC ou ms0:/PSP/MUSIC), os comandos são os seguintes:


Comandos:

Aumentar volume = Nota músical + Seta para cima
Abaixar volume = Nota músical + Seta para baixo
Começar / Parar música = Nota músical + L (sem esse comando o Plugin não começa a música)
Música anterior = Nota música + Esquerda
Próxima música = Nota músical + Direita
Mudança de modo de reprodução (sequencial ou aleatório) = Nota músical + R
Alterar velocidade do Clock para mais = Nota músical + Triângulo
Alterar velocidade do Clock para menos = Nota músical + X
Recarregar plugin = Nota músical + Bola
Mostra as informações de música na tela = Nota músical + Quadrado
Deixar sons do jogo mudos = Nota músical + Home (pressione de novo para voltar a ter os sons dos jogos)
Loop = Nota músical + Start


Ordem da utilização das funções:
-> Primeiro apertem Nota músical + Quadrado para aparecer o menuzinho
-> Depois apertem Nota Músical + L para começar a música
Depois usem as funções pra decidir qual música ouvir, e por fim apertam Nota Músical + Quadrado novamente pra sumir o menuzinho e você poder jogar tranqüilo...

iXtreme LT+ para LiteOn 9504 – Lançado o primeiro desbloqueio para o Xbox 360 Slim

Pois bem, eis que o grande dia para os donos de Xbox 360 Slim chegou. Depois de alguns meses de desenvolvimento, Commodore4Eva finalmente completou e lançou uma versão 100% compatível do seu firmware modificado para os drives do 360, o iXtreme LT+. Além de quebrar todas as proteções atuais, o iXtreme LT+ pro Slim permite o boot de jogos gravados em mídia DVD+R DL (como esperado). Além disso, o novo iXtreme quebra também as proteções de checagem via hardware do novo drive, tornando assim o desbloqueio 100% Stealth e funcional.
Para quem já não atualiza o seu iXtreme a um bom tempo, as funcionalidades atuais do firmware são:
- Quebra da proteção AP25;
- Proteção completa contra a criação de logs em violações do AP25 (jogos inválidos, por exemplo);
- Full Stealth usado por default;
- Boot waveless (como no iXtreme 1.5). Todos os discos são assumidos como "corretos" (ou seja, verifique sempre no ABGX);
- Suporte a Split-Vid.
Bem, e é isso. O pacote com o firmware para o Slim e os outros drives pode ser encontrado abaixo. Lembrando que se você não tem idéia do que seja isso, leve seu console para ser desbloqueado / atualizado por um profissional ;)
Download iXtreme LT+ para LiteOn 9504 (Xbox 360 Slim)

sexta-feira, 8 de abril de 2011

Nova Dash 2.0.13141.0 Bloqueia Jogos Sem AP2.5 e Perfis Non-Jtag

Pra aqueles que usam jogos ''alternativos''(assim como eu)terão os dias contados.A Microsoft parece que vai acabar com a pirataria no Xbox 360.


Segundos alguns jogadores relataram que com a nova dash que está em versão beta aconteceu o impedimento dos NonJtag,tanto DLC's como XBLA's e etc.

Parece que na mesma hora que o update roda os perfis modificados são corrompidos,perfis que precisam rodar os Non-Jtag.
Pelo jeito parece que todos os jogos que não tem o AP2.5 estão dando o erro da tela preta que acontecia quando usava jogos piratas com AP2.5.Eles informaram também que o LT+ continua prevenindo dos flags da AP2.5 e o c4eva confirmou que terá como ripar o AP2.5 dos games.
A casa vai cair!!!!

Novo DLC para Call of Duty: Black Ops

Imagem

Uma rede de lojas Australiana deixou vazar a propaganda acima revelando informações sobre um novo DLC para Black Ops.
Muitos sites conseguiram salvar a imagem e a notícia acabou se espalhando. Pela imagem, dá pra saber que o nome será Escalation Pack e terá 5 novos mapas (ao que parece, um com zumbis).

A data de lançamento anunciada era 3 de Maio. Devido ao acordo entre a Microsoft e Activision, o DLC chegará primeiro ao Xbox Live e só depois à PSN e PC.

terça-feira, 5 de abril de 2011

Microsoft divulga novos kits de desenvolvimento do Xbox 360


A Microsoft anunciou nesta semana um novo modelo do Xbox 360 voltado para o desenvolvimento de jogos. A grande novidade do kit é que ele é mais barato que as edições anteriores, o que deve diminuir o custo de produção de jogos para disco e LIVE Arcade. De acordo com um dos executivos da companhia, Pete Isensee, a medida é um reflexo de que a companhia está atenta ao que acontece com o mercado. Segundo ele, a Microsoft já é conhecida por oferecer ferramentas de fácil acesso que permitem a criação de ótimos jogos, mas sem exigir um alto investimento dos estúdios – o que pode ser comprovado com a novidade. Por fim, Isensee completa afirmando que a mudança é um sinal de que ainda há planos para estender a vida do aparelho.
A diferença do Xbox 360 comum com o disponível do kit de desenvolvimento é que este possui uma configuração significativamente melhor do que a vista nos produtos domésticos. Para ter uma ideia, as novas edições são equipadas com maior RAM e mais espaço em disco, além de trabalharem com memória flash – tudo para oferecer a melhor experiência na hora de dar vida aos títulos.
A proposta da empresa é que, a partir de agora, todas as produtoras que trabalham em parceria com a Microsoft recebam o novo aparelho. Resta saber se a diminuição nos custos de produção também será repassada para o consumidor, que também espera ver seus jogos mais baratos.

Descoberto modo de Manutenção no Xbox 360 – Erro 0x81DA07FF

Descoberto modo de Manutenção no Xbox 360 – Erro 0x81DA07FF

História curiosa hoje nos feeds. Um usuário do fórum Xboxhacker estava fazendo um update costumeiro do seu console e o mesmo falhou por algum motivo. Sendo assim, o usuário reiniciou o Xbox 360 e curiosamente a tela abaixo foi exida a ele:


Em suma: Por algum motivo o update deixou alguns arquivos no Memory Card do cara e agora o Xbox entra nesse modo especial toda vez que o card está inserido no console.
De acordo com posts no tópico sobre a descoberta, o dump dos dados do MC já foram feitos e o pessoal está analisando o código vendo se algo interessante pode ser descoberto. Para quem tem alguma forma de se escrever os dados no cartão, o dump original pode ser baixado aqui.

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Truques Assassins Creed II: encontrar todas as penas


Truques Assassins Creed II: encontrar todas as penas

AC2wallpaper
Talvez você já jogou Assassin's Creed II e já terminou, mas eu aposto que se você não estiver furado ainda tem muito game over. Além das torres são o futuro DLC, glifos, penas. Uma série de coisas que são difíceis de encontrar e eles são muitos.
Desta vez, falamos sobre as penas. Estas são 5 cidades em The Game: Florença, Monteriggioni, Toscana, Forli e Veneza. A um tem é de Veneza, com cerca de 30 penas. Lembre-se que uma vez que as penas forem encontradas têm que levar com você até o quarto onde a mãe está orando Ezio.
Então deixe o mapa com as penas de cada cidade. Para ver a imagem ampliada clique em cada link que você vera a foto ampliada.

venice-feathers-lg--screenshot

http://www.consolas.es/wp-content/uploads/venice-feathers-lg-screenshot.jpg
Tuscany-feathers-lg--screenshot

http://www.consolas.es/wp-content/uploads/Tuscany-feathers-lg-screenshot.jpg

Forli-feathers-lg--screenshot
http://www.consolas.es/wp-content/uploads/Forli-feathers-lg-screenshot.jpg

Florence-feathers-lg--screenshot
http://www.consolas.es/wp-content/uploads/Florence-feathers-lg-screenshot.jpg

Monteriggioni-feathers-lg--screenshot
http://www.consolas.es/wp-content/uploads/Monteriggioni-feathers-lg-screenshot.jpg

Talvez isso te ajude Zé!!!

Lanterna Verde em Mortal Kombat?

Lanterna Verde em Mortal Kombat?



Como muitos já sabem,Kratos o protagonista da grandiosa franquia God of War estará na versão do PS3 do novo Mortal Kombat.Muitos se questionaram se na versão do Xbox 360 também teria algum personagem exclusivo.E pode ser que isso aconteça,pois nessa semana uma imagem foi divulgada mostrando o Laterna Verde na versão do Xbox 360.A principio tudo indicava que era fake,até sair um vídeo mostrando o próprio na tela de seleção de personagem.



Nada foi revelado ainda,mas apenas saberemos dia 19 desse mês que será o lançamento na versão do Xbox 360 e PS3.

domingo, 3 de abril de 2011

Captura De Movimentos Do Primeiro Mortal Kombat




Lembra-se do primeiro Mortal Kombat? Aquele clássico e violento jogo de luta com 7 personagens com simples animações que ganhou espaço na mídia pela sua extrema violência com muito sangue e os famosos fatalities? E lembra-se que os personagens pareciam humanos? Tanto na foto de seleção dos lutadores quanto nas animações de luta, todos pareciam muito reais, o que contribuía para veracidade da violência.

Este jogo também teve captura de movimentos. Daniel Pesina, ator que serviu de modelo para o personagem Johnny Cage (e também para o Reptile, Sub-Zero e Scorpion), colocou em sua conta no Youtube vídeos raríssimos das filmagens da produção. Além de seus vídeos, ele colocou na rede os vídeos do ator que interpretou o personagem Kano.

O ator iria colocar seus vídeos com a atuação dos movimentos

do Sub-Zero e do Scorpion, mas a Warner o proibiu de continuar com o ato, o que significa que os vídeos, de fato, existem. Será que algum dia ainda os veremos?

A filmagem é antiga e os atores estão longe de ter habilidade de combate de luta (como percebe-se no vídeo do Kano), mas são uma relíquia.

http://www.youtube.c...d&v=omOk6FMb8Bg

http://www.youtube.c...d&v=LnMNbYUA-Dw

http://www.youtube.c...d&v=bcyU3UYQF_c

http://www.youtube.c...d&v=oNHAhu3TXYM

Captura De Movimentos Do Primeiro Mortal Kombat

sábado, 2 de abril de 2011

O Xbox 360 vai ser mais rápido em sua próxima atualização

Ele garantiu um dos líderes da Microsoft, o popular Major Nelson, comentando que eles estão trabalhando atualmente em um futuro upgrade no painel de instrumentos (a interface) para Xbox 360". Em suas palavras, "Estamos fazendo uma navegação mais rápida. A equipe tem feito bom trabalho muito na melhoria do desempenho da plataforma", que acrescenta que "No entanto," as melhorias de desempenho "não soa bem, porque parece que vamos dar uma espécie de pílula azul , e nós não estamos fazendo isso. Independentemente de como você chamá-lo, independentemente de como ele será chamado a próxima versão do painel de instrumentos, a melhor e irá incluir uma série de muito funky novos recursos. "Finalmente, o Sr. Nelson disse que essa atualização estará disponível ainda este ano.

Agora resta esperar p ver no que vai dar essas mudanças....

Um bug pode baixar jogos da Xbox Live de graça


Este bug, que afecta tanto a la demo como al juego completo, permite descargar juegos de SNK en Xbox Live Arcade totalmente gratis. Esse bug, que afeta tanto a demo e completo o jogo, permite download de jogos na Xbox Live Arcade da SNK livre. 
O erro, na verdade, faz com que a versões de teste de jogos Xbox Live Arcade, que são interpretados na versão completa para uso ilimitado.
jogos SNK afetados por esse bug são:
- Garou: Mark of the Wolves - Garou: Mark of the Wolves
- The King of Fighters "98: Ultimate Match - O Rei da Fighters 98: Ultimate Match
- Metal Slug 3 - Metal Slug 3
- Metal Slug XX - XX Metal Slug
- Samurai Shodown II - Samurai Shodown II

O bug, que ainda não foi corrigida, demonstrado por: 
- Faça o download e executar a demonstração de Modern Warfare 2.
- Na tela de título, você dá o botão guia Xbox e menu accedéis o "Quick Start".

- Os jogos acima são carregados a partir daí estará cheio e até mesmo deixá-lo jogar online. 
- Também permite desbloquear conquistas (embora não seja adicionado ao seu perfil.)

Até agora, apenas foram detectados na combinação que funciona para os jogos.

Por enquanto a Microsoft não se pronunciou oficialmente sobre o assunto, mas espera-se para lançar em breve atualizações obrigatórias para corrigir esse bug para infelicidade de alguns...


 Fonte: www.chip.de/news/Xbox-Software-Bug-versc...Spiele_44249253.html 


 

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Teaser de Resident Evil: Operation Raccoon City

Teaser de Resident Evil: Operation Raccoon City

A Capcom divulgou um teaser do novo Resident Evil:Operation Raccoon City que recontará a história do primeiro RE. os jogadores controlarão soldados da U.S.S. (Serviços de Segurança da Umbrella)na cidade de Raccoon City que é o cenário dos primeiros games da série.O vídeo pode ser visto abaixo:

O jogo chegará para Xbox 360,PC e PS3 no final do ano ou no começo de 2012.


Teaser de Resident Evil: Operation Raccoon City

Gameplay de Forza 4



A Turn 10 liberou o primeiro gameplay do Forza 4 simulador de corrida que será exclusivo do Xbox 360.Também foi confirmado que ele terá suporte ao Kinect.Seu antecessor,Forza 3,é um dos melhores simuladores de corrida desta geração.O vídeo pode ser visto abaixo:



Forza 4 ainda não tem data prevista para ser lançado.

Gameplay de Forza 4


Fonte:Sussu World.